Где взять крышки в Fallout 76 — Sbagi

Крышки от ядер-колы — основная валюта всех игра серии Fallout. Не стала исключением и Fallout 76. Ниже мы рассмотрим все способы фарма валюты, а также немного затронем тему, зачем крышки вообще нужны в этой игре.

И начнем пожалуй с того, на что их можно потратить.

Во-первых, это торговцы. Купить в игре можно многое. Но лично на мой взгляд, наиболее полезные вещи у торговцев: рецепты и дефицитные ресурсы.

Во-вторых, карманный телепорт нашего персонажа (оно же быстрое перемещение) судя по всему работает на крышках. Чтобы быстро перемещаться по карте Fallout 76 вам потребуется валюта. Причем чем больше дистанция перемещения, тем дороже оно будет стоить.

В-третьих, крышки нужны для переноса нашего C.A.M.P. в другое место. Здесь ситуация такая же — чем больше расстояние, тем дороже.

В-четвертых, крышки нужны для захвата баз с ресурсами. Причем чем больше там месторождений ресурсов, тем дороже стоит захват.

А теперь вернемся к основной теме и поговорим о форме крышек

Для этого игра предоставляет нам несколько способов:

Крышки в Fallout 76 можно добыть с поверженных врагов, но способ этот наименее эффективен, поэтому специально гриндить мобов ради валюты не стоит.

Находятся они и среди лута в различных локациях. Но это, опять таки, скорее пассивных фарм, нежели целенаправленный поиск тайников с деньгами.

Крышки начисляются за прохождение событий и квестов в игре. Вот здесь уже поинтересней. Мало того, что в ходе выполнения заданий вы получаете ценный опыт, так еще и поднимаете деньжата.

Торговцы. Могли бы быть прекрасным источником крышек в Fallout 76, но количество денег у торговцев сильно ограничено. К слову говоря, ассортимент и запас валюты у торговцев — персональный для каждого игрока. Кроме этого, торговцы делятся на фракции: торговец спасателей, рейдеров и так далее. Так вот, в пределах одной фракции торговцы имеют один ассортимент и один запас крышек. К примеру, продав кучу хлама торговцу спасателей и опустошив его карманы, у другого торговца спасателей денег также не будет. А вот у торговца рейдеров будут. Обновление происходит раз в сутки.

Охота за головами. Игроки, напавшие на других выживших или их базы отмечаются на карте красным маркером. За их убийство вы получите вожделенную валюту. Количество крышек в Fallout 76 за убийство плохишей зависит от уровня противника, а также уровня розыска (цифра на маркере).

Рубрика: Fallout, Без рубрики | Комментарии к записи Где взять крышки в Fallout 76 — Sbagi отключены

Квесты Escape from Tarkov. Проверка на вшивость — Sbagi

Предыдущий квест: Проба пера

«Проверка на вшивость» в Escape form Tarkov — второй квест Прапора. Для прохождения задания вам потребуется добыть бронзовые часы на локации Таможня. Для новых игроков «Проверка на вшивость» — первый квест, который может вызвать трудности при прохождении, так как Таможня достаточно опасная локация. Если у вас не получилось выполнить задание с нескольких попыток, можете попробовать пойти в рейд ночью или выбрать сервера с малой населенностью — так риск встретить других игроков будет куда ниже.

Прохождение

Квест состоит из двух этапов. Сначала нам необходимо раздобыть Ключ от спецтехники. Найти его можно в 205 комнате трехэтажного общежития на локации Таможня в куртках, что висят справа от входа в комнату. Кроме этого, ключ достаточно часто попадается в карманах и сумках диких-ботов.

Далее отправляемся на стройку:

Будьте осторожны. Во-первых, на стройке часто можно встретить других игроков. Во-вторых, здесь появляются дикие-боты в количестве 1-3 штук, а также может появиться снайпер на крыше близлежащих зданий.

На стройке нас интересует бензовоз:

Часы для выполнения квеста лежат на полу кабины со стороны водителя. Чтобы открыть кабину вам и потребуется добытый ранее ключ.

ВНИМАНИЕ: чтобы прохождение квеста засчиталось, вам потребуется выйти с локации живым. Если получилась пробежка, то вы сможете сдать часы Прапору, но для завершения квеста, все равно придется отправиться на Таможню еще раз и выйти со статусом «Выжил».

Награда

В награду за выполнение квеста «Проверка на вшивость» вы получите:

  • 950 опыта;
  • 4000 рублей;
  • +0,04 к репутации с Прапором;
  • Пистолет ТТ;
  • 3 магазина ТТ-105 на 8 патронов.

Следующий квест: Пикник со стрельбой

Рубрика: Без рубрики, Интересные статьи | Комментарии к записи Квесты Escape from Tarkov. Проверка на вшивость — Sbagi отключены

First Feudal и Rimworld. Что лучше?

Совсем недавно я рассказывал про новенькую игру – First Feudal. В этой статье я хочу сравнить ее с главным и, на мой взгляд, единственным достойным конкурентом – Rimworld.

Начнем с того, что альфа-версия Rimworld вышла 4 ноября 2013 года, в Steam же он появился только в июле 2016. First Feudal – совсем молодой проект, вышедший в ранний доступ 30 ноября 2017.

Сеттинг

Суть обоих игр примерно одинакова: нам необходимо построить самодостаточное поселение, обеспечить жителей всем необходимым и, желательно, чтобы все они не передохли в процессе.

В Римворлде действия происходят в будущем. В игре присутствует большое количество высокотехнологичных устройств, оружия, брони и всего такого. Хотя начать игру можно за первобытное племя, но это не отменяет того факта, что в любой момент на вашу базу могут напасть пираты с лазерными бластерами, от которых придется отбиваться копьями и стрелами.

First Feudal всем этим похвастаться не может. Разработчики сделали упор на реализм и историю, и мы развиваемся в эпоху раннего средневековья, как и наши враги.

Контент

По правде говоря, по количеству контента First Feudal и Rimworld даже нет смысла сравнивать.. Да, в Фёрст Феодал присутствует большое древо технологий, множество строений, продуманная система профессий и крафта, периодические набеги противников.

Тем не менее, все это есть и в Rimworld… только больше. Очевидно, что 4-летняя разбежка подарила Римке значительную фору. Да, у нее больше контента, больше фанатов и, что самое главное, огромное множество фанатских модификаций, которые очень сильно разнообразят игру.

Лично мне понравился Первый Феодал и я очень надеюсь, что разработчики будут активно заманиваться развитием своего проекта. Также очень хочется видеть поддержку пользовательских модификаций, ведь порой фанаты игры развивают ее быстрее и лучше, чем сами разработчики.

Графика

Графен в обоих проектах находится на довольно примитивном уровне, вот только Rimworld может похвастаться более «ламповой» и мягкой картинкой. Я просто приведу пример:

В Rimworlde мы видим довольно приятную и стильную картинку …а в First Feudal все выглядит несколько попроще

Главный герой

В двух предыдущих пунктах я отдал явное предпочтение Римке, но и First Feudal есть, чем козырнуть! Вспомните, во всех подобных играх вы управляете поселенцами, назначая им задачи, при этом сам игрок остается чем-то типа бестелесного наблюдателя.

К примеру, в Римворлде, если грамотно распределить колонистов по профессиям, то, со временем, колония станет действительно автономной и игрок может самоустраниться – от него уже ничего не зависит. Конечно, при некоторых случайных событиях без игрока не обойтись, но все остальное время он уже ни на что не влияет и играть становится скучно.

Похоже, ребята, работающие над First Feudal, учли это, и в их мире вы будете тем самым первым феодалом. Да-да, с самого начала игры, один поселенец всегда находится под прямым управлением игрока, в то время как остальные лишь выполняют ту работу, на которую вы их назначите.

Это вносит некоторое разнообразие и добавляет проекту увлекательности. Что делать, будучи средневековым феодалом? Решать вам! Можете помогать вашим поселенцам собирать ресурсы или возводить постройки, а можете с важным видом прохаживаться туда-сюда и отвешивать подзатыльники нерасторопным холопам.

Итоги

Как вывод можно сделать из всего этого? У нас есть прекрасный и любимый многими фанатами жанра Rimworld,а с другой стороны многообещающий новичок – Ферст Феодал.

Можно ли присудить Римке победу? Едва ли, ведь это, то же самое, что выставить на бой профессионального боксера против ребенка, а потом восхвалять его за героическую победу.

Таким образом, мы имеем две схожие игры. Просто First Feudal еще слишком молод, чтобы стать серьезным конкурентом. Начали ребята из Holistic Games довольно бодро – всего за неделю выпустили небольшой контентный патч и 3 хотфикса.

Как я уже говорил в прошлой статье про данную игру, если разработчики не оставят свой проект, срубив денег на первых продажах, а будут заботливо его взращивать, то, со временем, Ферст Феодал превратится в отличный симулятор строительства базы с элементами выживания.

Cтоит ли сейчас покупать Феодала? Если вы любите этот жанр и хотите попробовать что-нибудь новенькое, то, определенно, да.

Кстати! Просмотреть First Feudal вы можете в Steam (не бесплатно, конечно) и стоит он в два раза дешевле своего старшего собрата.

На этом все. Делитесь в комментариях вашими впечатлениями от игры и мыслями, какое будущее ждет этот многообещающий проект.

Рубрика: Без рубрики | Комментарии к записи First Feudal и Rimworld. Что лучше? отключены

Фишки World of Warcraft, удаленные из игры — ТОП-6

Уже на протяжении 13 лет Blizzard усердно развивают главное свое детище. Из дополнения в дополнение из игры удалялись, какие-то элементы, а им на смену приходили новые.

Из этой статьи вы узнаете, какие крутые фишки World of Warcraft были удалены за тринадцатилетнюю историю игры.

Итак, поехали!

Классовые квесты

Раньше некоторые способности можно было получить, лишь выполнив специальный классовый квест. Так шаманы делали задания на тотемы, чернокнижники, чтобы получить возможность призывать новых демонов, а воинам были доступны квесты на стойки.

Да, зачастую цепочки классовых заданий вынуждали игрока побегать по всему Азероту, но они были интересными и вносили разнообразие в игровой процесс разных классов.

Специализации в профессиях

Возьмем, к примеру, инженерное дело. Прокачивая эту профессию, вы можете выбрать гномскую или гобилнскую специализацию, что открывает вам доступ к уникальным рецептам.

Также специализации были у алхимиков, кожевников, кузнецов.

Технически, они остались в игре, но Blizzard не поддерживают эту систему, и ее можно считать удаленной.

Пвп локации

Когда-то игроки могли убивать друг друга не только на БГ и аренах. В игре была такая замечательная вещь, как PvP-локации: Озеро Ледяных Оков и Тол Барад. Да-да, можете напомнить мне про Ашран, пусть Blizzard вернут его туда, откуда вытащили этот кусок…

Как и в случае со специализациями в профессиях, эти локации по-прежнему присутствуют в игре, но награды за участие в боях более не актуальны, поэтому и не привлекают игроков.

А ведь Метелица могла бы волшебным мановением руки подкрутить циферки, переделать награды и мы получили бы 2 потрясающие локации, в которых можно бить друг другу морды.

Хардмоды

В одном рейде Ваниллы  (мини-конкурс: напишите мне в комментариях, как назывался этот рейд и имя ванильного босса с такой механикой) и нескольких рейдах WotLK были боссы, чья сложность зависела от действий игроков.

То есть, по факту, мы сами настраивали сложность босса, как хотели. Соответственно, при большей сложности и награды были лучшим.

Позже эти механики были заменены героической сложностью рейдов и Blizzard забыли о хардмодах.

Уникальность фракций

В классическом WoW у Орды и Альянса были уникальные классы: шаман и паладин, недоступные противоположной стороне.

Конечно, это вносило дисбаланс, так как некоторые боссы проще убивались при наличии в рейде паладина, а в других случаях шаман мог значительно упростить битву. Но уникальные классы делали каждую фракцию по-настоящему особенной. И я очень надеюсь, что когда-нибудь WoW вернется к этой идее.

Дополнительный слот под экипировку

Когда-то все классы, кроме основного оружия могли носить дополнительный предмет. У магов, пристов и чернокнижников это были волшебные палочки. Разбойникам, воинам и охотникам доставалось оружие дальнего боя. А шаманы, друиды, паладины и ДК вообще удостоились уникальных реликвий для каждого класса.

В катаклизме в Blizzard почему-то решили, что дополнительный слот больше ненужен и удалили его из игры.

На протяжении своей истории World of Warcraft лишился много замечательных фишек, но именно эти 6 запомнились мне больше всего. Надеюсь эта статья помогла вам вспомнить былые времена, а новичкам в игре немного больше узнать о том, каким была наша любимая игра много лет назад. Пишите в комментариях, какие удаленные фишки WoW нравились вам, а я пока откланяюсь. До скорых встреч!

Рубрика: World of Warcraft, Без рубрики | Комментарии к записи Фишки World of Warcraft, удаленные из игры — ТОП-6 отключены

Конец рейтингового сезона в PUBG — Sbagi

Сегодня стало известно, что 31 января в 05:00 по МСК рейтинговые таблицы в PlayerUnknown’s Battlegrounds будут обнулены, что ознаменует конец текущего рейтингового сезона. Когда начнется следующий сезон пока неизвестно, но, скорее всего, он не заставит себя ждать.

Что это значит?

Если вы будете играть в период между сезонами, то награды в виде BP будут начисляться в обычном режиме. Но вы не будете получать очки рейтинга за игры.

После начала сезона, все начнется с чистого лица и у вас появится отличная возможность ворваться в ТОП рейтинговой таблицы PUBG с нуля.

Также, сегодня на тестовые сервера было загружено обновление, в котором тестируются правки античита, и некоторые улучшения на карте Мирамар.

Рубрика: PUBG, Без рубрики | Комментарии к записи Конец рейтингового сезона в PUBG — Sbagi отключены

Машины в PUBG. Ответы на частые вопросы по игре.

Остров в Playerunknown’s Battlegrounds слишком велик, чтобы путешествовать по его просторах лишь на своих двоих. Поэтому разработчики заботливо подготовили для нас наземный и водный транспорт, который многократно ускоряет передвижение и, порой, может спасти незадачливого игрока, который оказался вдали от круга, а наносящая урон зона уже приближается.

В этой статье я собрал ответы на вопросы о транспорте в PUBG, которые встречал на других сайтах, сообществах в социальных сетях и форумах, посвященных игре.

Итак, приступим.

FAQ по транспорту в Playerunknown’s Battlegrounds

В: где стоят машины в PUBG?

О: как и любой другой лут, машины в игре появляются случайным образом, поэтому подробную карту машин в PUBG составить попросту невозможно. Чаще всего автомобили появляются вдоль дорог и в гаражах некоторых зданий.

В: как пересесть в машине на другое место?

О: Любой транспорт в игре, кроме водительского места, имеет 1 или более пассажирских. Чтобы поменять место в машине, необходимо воспользоваться комбинацией клавиш ctrl+1-5, где цифра обозначает номер места. Единица – водительское. Мотоцикл и багги имеют лишь 1 пассажирское место (мотоцикл с коляской 2 пассажирских), прочие автомобили рассчитаны на 4 человека, катер может вместить сразу 5 игроков.

В: как заправить машину в PUBG?

О: Сидя на водительском месте необходимо открыть инвентарь и нажать правой кнопке по канистре с топливом, если она у вас есть.

В: как стрелять из машины?

О: стрелять можно лишь с пассажирских сидений. Для этого необходимо зажать правую кнопку мыши.

В: какая машина в PUBG лучше всех?

О: Самым быстрым является мотоцикл без коляски. По бездорожью лучше всего перемещаться на багги или том же мотоцикле без коляски. Наиболее защищенным является крытый уазик.

Надеюсь эта статья поможет новичкам освоиться в Playerunknown’s Battlegrounds. Если у вас есть какие-то вопросы по игре или вы хотите меня поправить, то пишите в комментарии — отвечу всем.

Кстати, вы когда-нибудь задумывались, почему эта игра стала такой популярной за столь короткий срок? Кажется я нашел ответ.

Рубрика: PUBG, Без рубрики | Комментарии к записи Машины в PUBG. Ответы на частые вопросы по игре. отключены

Как получить игрушку Одеяние Вестника Рока в World of Warcraft

Приветствую, вас, друзья мои. Я думаю, многие из вас помнят NPC Вестников рока, которые заполняли столицы Орды и Альянса и перед выходом Катаклизма, и перед Легионом, и перед патчем 7.3. Но не все из вас знают, что в дополнении 7.3.5 появилось «Одеяние вестника рока» — игрушка, которая позволит вашему персонажу превратиться в безумного глашатая со странными надписями на груди и спине.

Как получить

Получить Одеяние Вестника Рока довольно просто. Для начала вам необходимо посетить столицу вражеской фракции и найти следующего NPC:

  • Ордынцам нужен Гордон Маккелар, который обитает в пиротехнической лавке Квартала Магов, что в Штормграде (координаты 42.8 76.6);
  • Герои Альянса должны отправиться на башню дирижаблей в Оргримаре и найти там Чарльза Гастли (51.0 55.6).

Теперь, чтобы добыть Одеяние Вестника Рока вам необходимо убить одного из вышеназванных персонажей и полутать с его тела игрушку. Она падает с очень высоким шансом и выдается в качестве персональной добычи, поэтому вы можете отправиться в вражескую столицу как в составе группы, так и целым рейдом.

Кстати, уже опубликованы системные требования к Battle for Azeroth, которые значительно превышают системки Легиона. Пора копить на новые компьютеры???

Рубрика: World of Warcraft, Без рубрики | Комментарии к записи Как получить игрушку Одеяние Вестника Рока в World of Warcraft отключены

Уникальные боссы в рейдах World of Warcraft [ТОП-5]

Время от времени Blizzard радуют нас действительно уникальными боссами, чьи механики кардинально отличаются от всего, что игроки видели раньше. Именно о таких боссах и пойдет речь в этой статье.

Итак, предлагаю вам ТОП-5 уникальных боссов в World of Warcraft

Валитрия Сноходица

Валитрия Сноходица в Цитадели Ледяной Короны, на мой взгляд, является самым неинтересным боссом из этого списка. Бой заключается в том, что целителям нужно выхилить босса, пока остальные игроки разбираются с мобами, которые пытаются убить дракониху.

Если все следующие позиции — действительно уникальные боссы, то Валитрия похвастаться этим не может. Тем не менее, этот босс принес новый опыт в игру и показал нам то, чего мы не видели раньше, поэтому она и удостоилась места в списке.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: Цулон в Террасе Вечной Весны обладает схожей механикой, только в бою с ним, кроме исцеления босса, периодически приходится его бить.

Бритвосмерт Неукротимый

Первый босс Логова Крыла Тьмы, когда-то попортил нервы не одному рейду. Бой происходит в зале, заполненном драконьими яйцами. Игрокам необходимо воспользоваться специальным кристаллом, чтобы взять босса под контроль и, управляя им, уничтожать яйца.

Сложность боя в том, что время от времени из четырех дверей выбегают мобы, которые бросаются то на подконтрольного босса, то на игроков.

Подлечить Бритвосмерта нельзя, а если он умрет раньше времени, то заберет с собой весь рейд.

Когда Логово Крыла Тьмы только открылось, мобы появлялись значительно быстрее, чем игроки успевали их убивать, поэтому рейду приходилось использовать любые возможности контроля и замедления, чтобы защитить босса. Кстати, наличие шаманов в рейде значительно упрощало битву с этим боссом, благодаря наличию замедляющих тотемов. Стоит ли говорить, что Альянсу, у которых шаманов тогда не было, босс давался значительно труднее, чем Орде.

После уничтожения всех яиц игрокам оставалось только убить самого Бритвосмерта, бой с которым не вызывал особых сложностей.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: в ранних версиях World of Warcraft существовал баг, благодаря которому, после вайпа, уничтоженные яйца не восстанавливались. При помощи этой ошибки многие гильдии смогли пройти Бритвосмерта без особых трудов.

Нечистотон

Нечистотон был необязательным боссом в Храме Ан’Киража. Его уникальность в том, что опустив босса до 1 единицы здоровья, вы обнаруживаете, что он отказывается умирать.

Чтобы окончательно упокоить Нечистотона, необходимо заморозить его, нанося урон магией льда. При этом сам урон не имеет значения, важно лишь количество ударов льдом.

После того, как босс покроется ледяной коркой нужно его разбить. Наносимый на этой фазе урон также не имеет значение. Нужно лишь ударить босса определенное количество раз.

Эхо Медива

Эхо Медива или Шахматы – предпоследний босс в рейдовой версии Каражана. В этой битве игрокам необходимо выиграть шахматную партию против босса.

Рейд рассаживался по фигурам и получал контроль над ними. Конечная цель  — убить короля противника. У членов рейда есть возможность выходить из фигуры и занимать новую, если это необходимо.

При этом, Эхо Медива периодически жульничает, поджигая землю под вашими фигурами или усиливая свои.

Огненный Левиафан

Многим игрокам Ульдуар запомнился как один из самых интересных рейдов в игре. Не удивительно, что один из боссов в нашем списке является первым противником именно в этом рейде.

Огненный Левиафан представляет собой огромный танк, а, чтобы сразить его, игрокам приходилось также рассаживаться по боевым машинам, коих было 3 вида: осадная машина, игравшая роль танка; разрушитель  — дд; мотоцикл – саппорт.

Данный босс стал первым и пока единственным, бой с которым происходит на боевой технике, управляемой игроками.

Конечно, в игре много интересных боссов, бои с которыми увлекают и захватывают, но в их механиках нет ничего действительно уникального и принципиально нового для этой игры.

Кстати, на данный момент все уникальные боссы в WoW, приведенные в данном списке легко убиваются в одного игрока, кроме Валитрии, пройти которую могут только классы, обладающие навыками исцеления.

Понравилась статья про уникальных боссов World of Warcraft? Также предлагаю вашему вниманию ТОП-6 крутых фишек, удаленных из игры.

Рубрика: World of Warcraft, Без рубрики | Комментарии к записи Уникальные боссы в рейдах World of Warcraft [ТОП-5] отключены

Дата выхода Scum — Sbagi

Scum, пожалуй, самый ожидаемый «выживач» 2018 года для всех фанатов жанра. Игра обещает максимум хардкора и реалистичных механик, которыми не могут похвастаться аналоги. По задумке разработчиков действия Scum будут представлять собой телевизионное шоу, в котором осужденные преступники пытаются выжить на острове, сражаясь друг с другом и опасностями окружающей среды.

Среди любопытных механик стоит отметить несколько. Влияние рациона персонажа на его комплекцию со всеми вытекающими последствиями — толстые персонажи будут менее выносливы и подвижны, нежели подтянутые. Промокание одежды с изменением ее веса и, как следствие, влияния на подвижность героя. А также интересную систему скрытности и обнаружения скрывающихся противников. Которая подразумевает, что невнимательный персонаж просто физически не сможет заметить затаившегося противника, даже если тот находится совсем рядом.

Обещано было очень и очень много и уже совсем скоро мы воочию сможем увидеть, удалось ли разработчикам реализовать все задуманное и насколько качественно у них это получилось.

Кому как, конечно, но у меня лично буквально слюнки текли, когда я читал девблоги разработчиков и осознавал, насколько великолепным получится проект, если им удастся все это реализовать на должном уровне.

Дата выхода

Но давайте вернемся к главной теме — дате выхода Scum в свет. К сожалению, даты полного релиза игры нет и пока не предвидится, однако в ранний доступ Скам выйдет уже совсем скоро — 29 августа 2018 года.

По поводу покупки игры в Steam могу сказать лишь то, что стоить она будет 19,99$. Будет ли цена снижена для СНГ, как это часто делают разработчики многих проектов — неизвестно.

UPD: цена для стран СНГ — 10,49$

Рубрика: Без рубрики | Комментарии к записи Дата выхода Scum — Sbagi отключены

Как бежать в Scum — Sbagi

Подавляющее большинство игроков привыкли, что, как правило, в видеоиграх спринт привязан к клавише shift, однако разработчики Scum отклонились от этой традиции.

Если вы впервые зашли в игру и не можете понять, как заставить персонажа ускориться и, по какой-то причине отправились гуглить этот вопрос, вместо того чтобы залезть в настройки игры, то вот вам ответ — покрутить колёсико мыши.

В Scum три скорости передвижения:

  • Шаг;
  • Трусцой — так выносливость расходуется медленно;
  • Спринт — быстрый бег, но и выносливость улетает на раз.
Рубрика: Без рубрики | Комментарии к записи Как бежать в Scum — Sbagi отключены