Властелин колец

Властелин колец

Властелин колец

В мире видеоигр всё вертится вокруг брендов и интеллектуальной собственности. Несмотря на массу изменений в последние годы, мы всё ещё ориентируемся не по именам создателей или разработчиков, а по названиям студий. Когда всё упирается в бренды и IP, волей-неволей вырабатывается холодное, расчётливое отношение к потребителям. Как результат — индустрия ещё больше превращается в машину по производству контента, способную перемолоть всё и вся. Но если мы привыкли обсуждать и осуждать Ubisoft, EA и Blizzard, то об Embracer Group мы почти никогда даже не говорим. А ведь ей принадлежит огромное количество IP мирового уровня, включая Tomb Raider и «Властелин колец». Читать далее

Рубрика: Интересные статьи | Комментарии к записи Властелин колец отключены

Дополнение за Аду Вонг для Resident Evil 4, второй «Человек-паук» и игра про Охотников за приведениями. Что показали на State of Play 2023

Дополнение за Аду Вонг для Resident Evil 4, второй «Человек-паук» и игра про Охотников за приведениями. Что показали на State of Play 2023

Дополнение за Аду Вонг для Resident Evil 4, второй «Человек-паук» и игра про Охотников за приведениями. Что показали на State of Play 2023

В наше время крупнейшие издатели проводят собственные конференции. Так, на State of Play мы можем увидеть невышедшие игры для устройств от Sony — PlayStation 5 и PS VR 2. Среди представленных проектов встречаются как эксклюзивы, так и мультиплатформа. О самых интересных премьерах презентации мы рассказали в этой статье. Читать далее

Рубрика: Интересные статьи | Комментарии к записи Дополнение за Аду Вонг для Resident Evil 4, второй «Человек-паук» и игра про Охотников за приведениями. Что показали на State of Play 2023 отключены

Создатель квестов про Пералеса в Cyberpunk 2077 считает, что мир в играх не должен подстраиваться под игрока

Создатель квестов про Пералеса в Cyberpunk 2077 считает, что мир в играх не должен подстраиваться под игрока

Создатель квестов про Пералеса в Cyberpunk 2077 считает, что мир в играх не должен подстраиваться под игрокам

В середине сентября автор издания PCGamesN Эд Смит опубликовал колонку о том, что Starfield показывает, какого направления нужно сторониться играм, чтобы индустрия избежала «творческого забвения». Читать далее

Рубрика: Интересные статьи | Комментарии к записи Создатель квестов про Пералеса в Cyberpunk 2077 считает, что мир в играх не должен подстраиваться под игрока отключены

Microsoft запускает кредитную карту Xbox Mastercard – с баллами, которые можно обменять в играх

Microsoft запускает кредитную карту Xbox Mastercard – с баллами, которые можно обменять в играх

Microsoft запускает кредитную карту Xbox Mastercard – с баллами, которые можно обменять в играх

Баллы на карту можно заработать при покупке игр или оформлении подписки на Netflix и т.д. Читать далее

Рубрика: Интересные статьи | Комментарии к записи Microsoft запускает кредитную карту Xbox Mastercard – с баллами, которые можно обменять в играх отключены

Enchanted Portals

Enchanted Portals

Enchanted Portals

Действительно Cuphead курильщика Читать далее

Рубрика: Интересные статьи | Комментарии к записи Enchanted Portals отключены

Запустите ледяную шайбу минимум на 150 метров одним броском — Sbagi

Одна из задач 6 недели 7 сезона в Fortnite предлагает нам запустить ледяную шайбу на 150 метров. Напомним, что ледяная шайба — это игрушка, которую вы могли получить за 28 уровень платного боевого пропуска.

Просто кидать шайбу перед собой бесполезно — она летит не далеко. Чтобы выполнить задачу нам потребуется забраться куда-нибудь повыше и сбросить игрушку вниз, чтобы она пролетела те самые вожделенные 150 метров.

В моем случае, я бросал с крыши замка на Полярном Пике.

Рубрика: Без рубрики, Интересные статьи | Комментарии к записи Запустите ледяную шайбу минимум на 150 метров одним броском — Sbagi отключены

Total War: Arena. Обзор — Sbagi

Сегодня раздобыл я одну игрушку, которая сходу затянула меня на добрых 10 часов беспрерывной игры. Так и продолжался бы мой игровой марафон, если бы не стойкое желание написать на нее обзор, находясь под положительными впечатлениями. Но давайте обо всем по порядку.

Разработчики

Есть одна серия игр, полюбившихся миллионам игроков во всем мире. А еще есть одна игровая компания, родом из Беларуси, которая выпустила другую игру, также полюбившуюся миллионам игроков во всем мире. Конечно, я говорю про серию Total War и компанию Wargaming, подарившую нам легендарный Мир Танков, чуть менее легендарный Мир Кораблей и совсем уж не легендарный Мир Самолетов.

Почему я заговорил про столь далекие друг от друга вещи как стратегии Total War и военные игры от WG? Да потому, что Creative Assembly (создатели TW) занимаются разработкой Total War: Arena, издателями которой стали Wargaming.

Казалось бы, издатели и издатели, но Total War Arena слишком уж похожа на игры Варгейминга. Здесь и та же система прокачки, и та же экономическая система, и те же линейки юнитов, разделенныя на несколько государств, а миникарту так вообще с первого взгляда узнает каждый, кто хоть раз играл в WoT, только все действие происходит в античном сеттинге.

Игровой процесс

В баталиях принимают участие до 20 игроков — по 10 с каждой стороны. Игрок может взять под свое командование 3 отряда  юнитов численностью до 100 человек. Цель игры – истребить армию противника или захватить командный лагерь.

Главное меню Total War: Arena

Если в играх от WG вполне можно было затащить катку на личном скиле, забив на поддержку и взаимодействие с союзниками, то в Total War Arena так не прокатит – если вы оставите без прикрытия союзных лучников, то вражеская конница мигом снесет их, а потом примется и за вас.

Перед боем каждый игрок сам выбирает, где появятся его отряды

Но да ладно, что-то я все сравниваю TW: Arena с танками. Пора поговорить и про сходства и различия Арены  с другими играми своей же серии.

Во-первых, полностью пропала одиночная игра и глобальная карта. Теперь все происходит в режиме сессионной игры непосредственно на поле боя.

Во-вторых, Arena, также как и другие игры серии, открывает широкие тактические возможности – здесь и удары по флангам, и атаки с тыла и т.д.

В-третьих, сохранилась мораль юнитов. Находясь в тяжелом положении, ваши бойцы могут забить на все и кинуться наутек, оставив товарищей в одиночестве.

В-четвертых, пропала хоть какая-то историческая достоверность. Нет ничего удивительного, когда на поле боя плечом к плечу сражаются римские легионеры, греческие гоплиты, а с флангов их прикрывает варварская кавалерия. Впрочем, такое мы видим и в Танках, когда советские бронемашины идут в атаку рядом с немецкими и так далее.

Нас мало, но мы не сдаемся

В целом, игра увлекательна и может надолго затянуть. Каждый бой в чем-то уникальный, но случаются неприятные моменты. К примеру, выбрав 3 отряда кавалерии и начав игру, я попал на городскую карту, где обилие строений и тесных улочек не дает развернуться всадникам в полную силу. Конечно, бесполезными они не становятся, но и пользы в таких условиях приносят куда меньше, чем на открытых пространствах.

К существенным недостаткам могу отнести малое разнообразие карт и некоторые проблемы с комьюнити. В условиях закрытого бета-теста, в один бой попадают как русские, так и иностранцы и, из-за языкового барьера, очень сложно координировать действия, а без поддержки союзников в TW: Arena особо не навоюешь.

Вердикт

В настоящий момент Total War Arena находится на стадии закрытого бета-тестирования. И, хотя игра полностью играбельна, в ней еще остаются некоторые проблемы с балансом, которые предстоит поправить перед релизом. В принципе, других косяков за 10 часов игры я не обнаружил.

Стоит ли играть в Арену? Если вы фанат стратегий или любите игры от WG, то попробовать стоит, но покупать доступ к закрытой бете я бы не стал – лучше подождать начала открытой беты или релиза (будет распространяться по f2p модели).

Пока на этом всё, спасибо всем за внимание. Думаю, в ближайшее время я напишу еще несколько статей по этой игре, где ближе рассмотрю ее аспекты. А пока напишите в комментариях, играли ли вы в Total War Arena, собираетесь ли и ждете ли ее релиза.

Рубрика: Без рубрики, Интересные статьи | Комментарии к записи Total War: Arena. Обзор — Sbagi отключены

Новый аддон для WoW (8.x.x.) — Sbagi

Всем привет, мои дорогие читатели. Сегодня я хочу немного поговорить про следующий аддон к World of Warcraft, который придет на смену уже поднадоевшему всем Легиону.

Чем ближе к нам BlizzCon 2017, который пройдет 3 и 4 ноября, тем больше слухов про предстоящее дополнение появляется в кругах фанатов самой популярной MMORPG. Я не хочу культивировать их, ведь, с 99% вероятностью, всё, что вы могли прочесть или посмотреть на ютубе про новый аддон к WoW является лишь домыслами и предположениями авторов этих материалов.

Я же расскажу лишь про то, что нам точно известно, а известно нам довольно мало.

  1. Работа над аддоном ведется. Доказательством этому служит то, что 19 октября на тестовые серверы было загружено обновление 8.0.0, скорее всего, по ошибке, так как почти сразу оно было удалено, и на сервера вернулась актуальная версия 7.2.5.
  2. Анонсу быть. Учитывая, что все последние аддоны к WoW длятся по 2 года, а их анонсы происходят на крупных мероприятиях, посвященных компьютерным играм примерно за год до релиза, можно сделать вывод, что новое дополнение к WoW будет анонсировано на BlizzCon
  3. Новый аддон не будет последним. Согласно одному из блюпостов от Blizzard (найти его я, к сожалению, не смог) после Легиона запланировано минимум 2 крупных дополнения. Будут ли они последними – неизвестно.

Ну вот, пожалуй, и всё, что можно с уверенностью сказать про предстоящий аддон для World of Warcraft. Несмотря на огромное количество намеков и предположений игроков (иногда весьма логичных), Blizzard продолжают хранить интригу и отмалчивается.

Ну а я постараюсь держать вас в курсе событий и сразу после долгожданного анонса расскажу всё, что Blizzard соизволит нам поведать.

Рубрика: Без рубрики, Интересные статьи | Комментарии к записи Новый аддон для WoW (8.x.x.) — Sbagi отключены

Проект Ванилла

Наверное, уже с перехода официальных серверов с классической версии World of Warcraft на Burning Crusade появились игроки, грезящие о ванилле. С годами эта ситуация только усугублялась – люди хотят вернуться в те далеки времена.

На западе уже довольно давно и успешно существует Project 60 – детище зарубежных стримеров, которые в актуальном WoW играют по правилам классического (о правилах ниже).

Не так давно, аналогичное мероприятие было объявлено и нашими стримерами/ютуберами. Цель мероприятия – попытаться воссоздать впечатления от классической игры, насколько это возможно в реалиях Легиона.

В список основателей входят:

  • Имбахантер;
  • Виги;
  • ЛунныйМонах;
  • Рестодру;
  • Мефодий;
  • Енфигор.

Уверен, если вы смотрите ролики по варкрафту на Youtube, то наверняка знаете, хотя бы некоторых из них.

Место проведения

Вся движуха проходит на сервере Дракономор за орду. Гильдия называется Проект Ванилла. Чтобы вступить в гильдию Проект Ванилла, вам достаточно написать в личку любому участнику мероприятия.

ЭТО ВАЖНО: в гильдию принимаются персонажи не выше 5 уровня. Это необходимо, чтобы участники проекта имели возможность отслеживать соблюдение правил членами гильдии.

Правила

Полный список правил Проекта Ванилла вы можете найти в группе Имбахантера.

ЭТО ВАЖНО: ребята используют специальный аддон, отслеживающий действия других игроков в гильдии, поэтому, если вы нарушите правила, надеясь на то, что никто не заметит – не обманывайте себя.

Результаты и дальнейшие планы

Проект Ванилла стартовал 2 недели назад и уже добился больших успехов: гильдия почти всегда заполнена до максимума, хотя чистки нарушителей проводятся регулярно.

Ребята уже покорили Огненные Недра и Логово Крыла Тьмы. В скором времени планируется освоение Анкиража.

Конечно, рейды значительно упрощены, относительно актуальной версии игры, поэтому их проходят группами лишь из 10 человек, что довольно сложно.

Завершение мероприятия запланировано на конец декабря. Вернее не завершение, а его эволюция до Проекта 70, где игрокам придется покорять просторы Burning Crusade.

В далеко идущих планах есть продолжение до 80 уровня и так далее.

Если же вы не хотите принимать участие в мероприятии, то можете почитать, чего стоит ждать в настоящей классике, когда Blizzard наконец-то запустят ее.

Рубрика: Без рубрики, Интересные статьи | Комментарии к записи Проект Ванилла отключены

Как мы будем открывать союзные расы — Sbagi

Уже многие знают, что Blizzard выкатили на PTR сервер патч 7.3.5. Это, конечно, круто, но в файлах обновления закралось и кое-что более интересное. Датамайнерам удалось раскопать некоторую информацию, о том, как мы будем получать доступ к некоторым союзным расам.

Об этом я и расскажу в этой статье. Если вы боитесь спойлеров, то лучше почитайте что-нибудь другое. Вот это, например.

Итак, приступим.

Эльфы Бездны

Квест начнется в посольстве Альянса в Штормграде. По большому счету игра нам просто предложит, какую из рас мы хотим открыть первой, как это было в случае с артефактным оружием.

Выбрав эльфов Бездны, мы отправляемся в поместье Ветрокрылых, где Аллерия будет разыскивать магистра Умбрика. По ходу квеста станет известно, что за Умбриком охотится принц Пустоты Дурзаан.

Аллерия откроет портал в Бездну, где и найдет искомого магистра, а также других изгнанных эльфов. Там она поведает собратьям, что Бездной можно управлять и пообещает научить их этому.

После этого появится Дурзаан и завяжется битва, между ним и эльфами. Конечно, остроухие победят и присоединятся к Альянсу, а Аллерия станет их наставницей.

Озаренные дренеи

Выбрав озаренных дренеев, игрок вместе с Туралионом отправятся на Аргус, чтобы позвать ребят присоединиться к Альянсу.

Там мы сможем понаблюдать за тем, как дренеи становятся озаренными, а суть квеста сведется к тому, чтобы помочь одному из них.

Нашему протеже придется столкнуться с темной версией самого себя, которая будет пытаться развратить бедолагу. В итоге, при помощи тумаков и мудрых наставлений, мы поможем новоиспеченному озаренному пройти испытание, и вся раса присоединится к Альянсу.

Ночнорожденные

У Орды начало такое же, как и у «синих», только в посольстве в Оргримаре.

Выбрав ночнорожденных, мы отправляемся в Сурамар, где леди Лиадрин пригласит Талисру посетить Луносвет.

ЭТО СПОЙЛЕР: в Сурамаре произойдет любопытный диалог между Талисрой, Лиадрин и Тирандой. Тиранда заявит, что не доверяет ночнорожденным, так как опасается, что их предательство десяти тысячелетней давности повторится вновь. Талисра отвечает, что Альянс слишком скучный и консервативный и удалится в закат с Лиадрин.

В Луносвете мы станем свидетелями еще одного интересного события: Аллерия явится к Лор’темару, чтобы передать предложение Андуина. Оказывается, юный король пытается переманить эльфов крови на сторону Альянса.

Вся компания отправляется к Солнечному колодцу, но силе Света не нравится Аллерия, и вокруг начинают открываться порталы в Бездну, откуда появляется Дурззан. Отпинав негодяя, Лор’темар настоятельно попросит Аллерию удалится из земель эльфов крови. Желательно навсегда.

После этих событий Талисра принимает предложение Орды присоединиться.

Таурены Крутогорья

Квест отправляет нас на Громовой Утес, где Бейн, Смоляной Рог и Майла Крутогор веселятся на празднике. Внезапно Смоляному Рогу становится плохо, и его терзают введения.

Громовой Утес подвергаетс нападению существ Бездны во главе с Уул’Гинетом, связанным с древними богами (как-то слишком много намеков на древних богов, Blizzard).

Когда атака будет отбита, Майла предлагает отправиться в Крутогорье, чтобы поместить Смоляного Рога в целебные воды под Громовым Тотемом.

Сказано – сделано. Рог очнется и расскажет историю о том, как древние боги когда-то пытались захватить Крутогорье, но Халн, как всегда, всех спас. Тем не менее, порча ДБ осталась и нам придется от нее избавиться.

Чтобы сделать это, нужно опять сразиться с Уул’Гинетом. После гибели злодея, Смоляной Рог признается Бейну, что он черный дракон и согласится вступить в Орду.

Так-то! А сколько у вас черных драконов, Альянс?

Как видите, здесь нет ни слова про дфорфов Черного Железа и зандаларов. Мне кажется, что вышеописанные союзные расы будут добавлены уже в препатче Battle for Azeroth, а две оставшиеся мы увидим лишь в самом аддоне.

Рубрика: Без рубрики, Интересные статьи | Комментарии к записи Как мы будем открывать союзные расы — Sbagi отключены